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**Introduccion a la ingenieria**

Posted by roxana on 17:06


Actualmente en la Industria, con el avance de la tecnología y la automatización, se opera en base al estándar establecido ya que de lo contrario se puede perturbar la calidad del producto y afectar directamente al cliente; esta rutina ocasiona que el placer por el trabajo se pierda y que el único momento en que te sientes ser humano es en días no hábiles y esto implica un problema social muy grave.

Una de las mejores formas de encontrar apasionante nuestro trabajo como Ingenieros es el enfocar todos nuestros esfuerzos en el placer de ver nuestras creaciones funcionando correctamente, esto es lo mas gratificante de nuestra profesión y entre mas difícil sea de alcanzar mas nos llenará, el éxito no es fácil y es necesario mucho ingenio y creatividad. Es muy común que si el diseño funciono correctamente desde la primera vez nadie lo note, lo cual es fácil de soportar, pero cuando un diseño no cumple los requerimientos a la primera, el diseñador es criticado, esto hace que la presión crezca y nos cueste mas trabajo alcanzar el éxito, por eso es necesario trabajar muy duro para lograr la perfección y esto solo se logra con ingenio y creatividad; en el futuro tal vez las computadoras podrán diseñar rápido y fácil pero nunca podrán contar con el ingenio y creatividad del ser humano.

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CONOCER LA RELACIÓN DEL HOMBRE CON SU MEDIO,SU TRANSFORMACIÓN Y APORTE A LA SOCIEDAD

Posted by roxana on 16:28

**  LINEA DEL TIEMPO  **




1834      BabbagelLovelace diseñan la "Máquina analitica"
1854      Boole publica "Leyes del pensamiento" (álgebra y lógica booleanas)
1928       Máquina de codificación ENIGMA, Alemania
1930       Model 1, computador electromecánico, Belí Labs
1938       COLOSSUS, Alan Turing, Fíowers y Newman, primer dispositivo calculador totalmente electrónico
1941       Calculadora electromecánica, Konrad Zuse, Austria, memoria de 64 palabras, multiplicación en 3 segundos
1944       MARK 1, computador electromecánico, Howard Aiken, Harvard University
1945       ENIAC, Integrador Numérico y Computador Eléctrico, j. W. Mauchlylj. R Eckert Á Grace Hopper encuentra el primer "bug" (una polilla)
1948       Primer transistor, Belí Labs, Bordeen, Brattain, Schockley
1949       EDSAC, construido por Alan Turing, tubos de almacenamiento de memoria acústica, pantalla de osciloscopio, primera biblioteca de subrutinas Á primer lenguaje ensamblador para UNIVAC 1
1951       EDVAC entra en operación, primer computador de programa almacenado, construido por John von Neumann y su equipo
1952       Primer compilador comercial Á Maurice Wilkes anuncia la microprogramación
1954       UNIVAC 1, primer computador vendido al Depto. de la Defensa de Estados Unidos (construido en Harvard) Á MATH_MATIC, primer lenguaje compilado para UNIVAC 1 Á FORTRAN, desarrollado en IBM Á primer ensamblador, IBM Á IBM 650, primer computador producido en masa
1955       TRIDAC, primer computador que usó transistores
1957       Fundación de DEC Á IPL, Lenguaje de Procesamiento de Información
1958       ALGOL58, Lenguaje Algorítmico Á Atlas, memoria virtual, University of Manchester, Inglaterra
1959       Circuito integrado por Noyce y Moore Á DEC PDP-1 con monitor y teclado
1962       CTSS, Sistema de Tiempo Compartido Compatible, por Corbato en MIT
1964       PLIl y APL Á DEC PDP-8, primer minicomputador producido en masa ÁIBM SystemI36O
1965       Control Data 6600, primer supercomputador comercial que tuvo éxito lenguaje de programación BASIC A XDS-940, University of California at Berkeley, sistema de tiempo compartido Á Simula Á ARPANet Á memoria caché, por Wiíkes
1966       OS/360 Á MULTICS, sistema operativo de tiempo compartido, diseñado en MIT
1968       THE, sistema operativo, Países Bajos, estructura de capas y procesamiento concurrente
1969       Impresora láser Á UNIX, Thompson y Ritchie en AT&T
1970       Pascal Á RC 400, diseñado por Regnecentralen, núcleo de sistema operativo
1971       Intel, primer microprocesador comercial (4004), 4 bits, .06 MIPS, $300 dólares
1972       C A Smalltalk el minicomputador DEC PDP 11/45 Á procesador de 8 bits Ir tel 8008
1973       Ethernet en Xerox PARC Á disco duro winchester
1975       Aítaii; 8800 computador de aficionado, Intel 8080, 1K RAM, $375 dólares
1976       MCP, sistema operativo multiprocesador Á SCOPE, sistema multiprocesador
1977       Computadores personales: Apple II, Radio Shack TrS8O, Commodore PET sisteMa operativo CPM
1978       DEC VAX con sistema operativo VMS
1979       UNIX 3BSD Á Ada Á Visicalc
1981       IBM PC, 16K de RAM Á Xerox Star, primera estación de trabajo, interfaz gráfica con el usuario, ethernet, ratón, smalltalk
1982       Compaq, primer computador portátil Á Turbo pascal D Modula 2
1983       Internet global
1984       Apple Macintosh, primer computador personal con interfase gráfica con el usuario Á TrueBASIC Á SunOS Á PostScript
1985       C++ Á Microsoft Windows Á Cray-2 Á Máquina de conexión
1987       OS/2 Á chip de DRAM de 4 MBits Á introducción de redes de área local (LAN) en organizaciones grandes
1988       NeXT, estación de trabajo UNIX, sistema orientado a objetos, interfaz gráfica con el usuario Á gusano de Internet
1989       Motif, interfaz gráfica con el usuario estándar para estación de trabajo UNIX Á chip Intel 80486
1990       Windows 3.0 Á Modula 3 Á prototipo Berners Lee de WWW
1992       Sun Solaris, sistema operativo UNIX multihilado, multiprocesamiento Á DEC Alpha, primer chip RISC de 64 bits
1993       Windows NT a procesador PowerPC de IBM/Apple/Motorola Á Pentium de Intel
1995       java a Microsoft Windows 95
1996       Intel Pentium Pro

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DESCUBRIMIENTOS E INVENCIONES

Posted by roxana on 16:18
Los origenes de las computadoras se remontan hasta las actividades del comercio antiguo. El término computar puede traducirse literalmente como contar. Los primeros elementos utilizados para agilizar las operaciones de cálculo fueron instrumentos manuales que permitian "llevar la cuenta". Uno de los más conocidos es el ábaco. El antepasado del ábaco consistía en unas piedras introducidas en la arena. Estas piedras móviles llevaron al desarrollo del ábaco, que ya se conocía, en el año 500 a. C. en Egipto. Gracias al ábaco pudieron funcionar con cierta agilidad los negocios en el mundo antiguo y los comerciantes podían sumar, restar, multiplicar y dividir facilmente.
La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blalice Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaban un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también pódía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
La máquina analítica: También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbageprincipios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro. elaboró los
Primeros ordenadores: Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.
Ordenadores electrónicos: Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico, el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico digital electrónico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que según mostró la evidencia se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (ABC, acrónimo de Electronic Numerical Integrator and Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.
A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata.

Circuitos integrados: A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único sustrato de silicio.
Microminiaturización: Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la microminiaturización, iniciativa que tiene a comprimir más elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez más pequeño. Además, los investigadores intentan agilizar el funcionamiento de los circuitos mediante el uso de la superconductividad, un fenómeno de disminución de la resistencia eléctrica que se observa cuando se enfrían los objetos a temperaturas muy bajas.
Las redes informáticas se han vuelto cada vez más importantes en el desarrollo de la tecnología de computadoras. Las redes son grupos de computadoras interconectados mediante sistemas de comunicación. La red pública Internet es un ejemplo de red informática planetaria. Las redes permiten que las computadoras conectadas intercambien rápidamente información y, en algunos casos, compartan una carga de trabajo, con lo que muchas computadoras pueden cooperar en la realización de una tarea. Se están desarrollando nuevas tecnologías de equipo físico y soporte lógico que acelerarán los dos procesos mencionados.
Otra tendencia en el desarrollo de computadoras es el esfuerzo para crear computadoras de quinta generación, capaces de resolver problemas complejos en formas que pudieran llegar a considerarse creativas. Una vía que se está explorando activamente es el ordenador de proceso paralelo, que emplea muchos chips para realizar varias tareas diferentes al mismo tiempo. El proceso paralelo podría llegar a reproducir hasta cierto punto las complejas funciones de realimentación, aproximación y evaluación que caracterizan al pensamiento humano. Otra forma de proceso paralelo que se está investigando es el uso de computadoras moleculares. En estas computadoras, los símbolos lógicos se expresan por unidades químicas de ADN en vez de por el flujo de electrones habitual en las computadoras corrientes. Las computadoras moleculares podrían llegar a resolver problemas complicados mucho más rápidamente que las actuales supercomputadoras y consumir mucha menos energía.
Desarrollo de computadoras: Pueden identificarse dos (02) tendencias dentro del desarrollo de computadoras, en primer lugar una tendencia dentro del desarrollo de los programas y lenguajes usados en la operación de las computadoras y la otra dentro de equipos y computadoras.
En primer lugar los programas y lenguajes están evolucionando hacia autonomía propia que les permita realizar más y más tareas sin ayuda del humano, además de copias la forma de razonar propia de sus creadores. Dentro de esta idea podemos citar las filosofías de "Inteligencia Artificial" y "Sistema Expertos".
El concepto de Inteligencia Artificial se refiere a la idea de que un programa o lenguaje sea capaz de "aprender" y de razonar, tal y como lo haría un humano. Un programa de inteligencia artificial es capaz de aprender de sus propios errores corrigiendo su operación en función de sus propios resultados almacenando de alguna forma esta experiencia adquirida para situaciones futuras.
Como podemos ver las tendencias de los programas y lenguajes es independizarse de sus creadores dejando de ser ya una simple herramienta tener más bien la cualidad de un colaborador dentro del trabajo a desempeñar.
Los equipos de computación modernos incluyen nuevas y mejores capacidades de generación de sonido, imagen y otros usados en las presentaciones, producción de prensa, cine y televisión "por computadora", que es lo que se ha dado por llamar la revolución de los medios múltiples. Por otro lado el desarrollo futuro de los equipos de computación debe seguir en alguna medida el desarrollo de los programas que los alimentan, buscando una mayor autonomía por parte del equipo en sí.
Cobran interés en esta área los términos robótica y cibernética, que identifican a las ramas de la ciencia que se encargan de producir elementos con movilidad propia y que imitan los movimientos y funciones del cuerpo humano o de animales y seres naturales, brazos mecánicos, ojos electrónicos y otros elementos robóticas avanzados han de pasar a formar parte de los equipos de computación futuros.
Estos desarrollos nos acercaran a esas máquinas con autonomía propia que tan comúnmente nos presentan las obras de ciencia-ficción, pero definitivamente esa a de ser la tendencia futura de la computadora ya robot o sistema robótica, totalmente autónomo y capaz de la realización de tareas sofisticadas sin intervención humana.

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**CLASIFICASION DE LAS COMPUTADORAS**

Posted by roxana on 15:08

Las computadoras de uso general vienen en muchos tamaños y capacidades. Estos términos existentes desde hace mucho tiempo, pero sus capacidades han cambiado. Los términos términos son: supercomputadora, macrocomputadora, minicomputadora, estación de trabajo y computadora personal.Veamos sólo algunas características de cada clasificación




1. Supercomputadora
- Constituyen el tipo más grande, rápido y costoso de estos aparatos.
- Usan su gran poder de procesamiento en la solución de problemas complejos.
- Su velocidad impresionante puede llegar a la de billones de intrucciones por segundo.
- Generan una gran cantidad de calor.
- Pueden costar de millones en adelante.
- Consume gran cantidad de energía eléctrica.
2. Macrocomputadora
- Son grandes, rápidas y bastante costosas.
- Permiten que cientos de terminales puedan compartir grandes bases centrales de datos.
- Terminal - computadora que no tiene su propio CPU o almacenamiento, es sólo un dispositivo de entrada/salida que se conecta a otra computadora localizada en otra parte.
- Las utilizan las empresas privadas u oficinas de gobierno para tener centralizado el almacenamiento, procesamiento y la administración de grandes cantidades de información.
3. Minicomputadoras
- Son algo mayores que las micros.
- Se utilizan para tareas específicas.
- Cuestan miles
- Conservan algunas características de “mainframe”.
- Maneja tareas de procesamiento para usuarios múltiples.
4. Estaciones de trabajo
- Está entre las mini y las macro.
- Es una computadora personal
- Las estaciones de trabajo tienen casi la misma capacidad que las microcomputadoras, pero generalmente es usada por una sóla persona.
5. Microcomputadora
- Vienen en todas formas y tamaños.
- Se encuentran en oficinas, salones de clase y hogares.
- Cuestan generalmente desde $1,000 en adelante.
Enseguida se dará una explicación de cada una de las anteriores para especifica sus orígenes, desarrollo futuro, algunos ejemplos y los usos de cada una de ellas.




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**RELACIÓN HOMBRE NATURALEZA**

Posted by roxana on 17:53
De las múltiples interpretaciones sobre el papel, las oportunidades o el impacto de la tecnología en nuestro tiempo, es especialmente interesante la actitud de considerar la tecnología como instrumento de relación entre el hombre y la naturaleza, o más extensamente, entre el sujeto y el medio (ya sea natural, urbano o digital)   

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Posted by roxana on 17:51


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DESARROLLO SOSTENIBLE. ADQUISICIÓN Y DESARROLLO DE TECNOLOGIA

Posted by roxana on 17:47
Desarrollo sostenibleEl desarrollo sostenible puede ser definido como "un desarrollo que satisfaga las necesidades del presente sin poner en peligro la capacidad de las generaciones futuras para atender sus propias necesidades". Esta definición fue empleada por primera vez en 1987 en la Comisión Mundial del Medio Ambiente de la ONU, creada en 1983.Sin embargo, el tema del medio ambiente tiene antecedentes más lejanos. En este sentido, las Naciones Unidas han sido pioneras al tratar el tema, enfocándose inicialmente en el estudio y la utilización de los recursos naturales y en la lucha porque los países (en especial aquellos en desarrollo) ejercieran control de sus propios recursos naturales.La evidencia de que los problemas ambientales complejos como la pérdida de cobertura vegetal del mundo y la extinción de especies se mantiene y el hecho que la contaminación del aire, suelos, aguas no se ha detenido ha llevado a los más severos críticos a preguntarse si el concepto de desarrollo sostenible es más que una definición una intención, un deseo que algo bueno suceda.Es así que IDES Consultores Ejecutores se ha especializado en el proyectos para el desarrollo sostenible son uso de tecnologías actuales.

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EL LADO HUMANO DE LA ACTIVIDAD INGENIERIL

Posted by roxana on 16:50
La ingeniería es la profesión que utiliza todos los recursos al alcance del hombre, conociendo y perfeccionando las aptitudes de los mismos, produciendo sistemas socio-técnicos, que proveen bienes y servicios para satisfacer las necesidades de la humanidad, elevar su calidad de vida, protegiendo el ambiente, mediante un desarrollo sustentable, sobre bases éticas y económicas, aplicando conocimiento.Científico, tecnológico, metodologías matemáticas experimentales e informáticas.Aunque estas ciencias por su posibilidad de transformaciones inmediatas, si permiten desarrollar el conocimiento y predicciones futuras que puedan convertirse en proyectos y acciones de carácter social. Todo esto cobra mayor importancia en el especialista de ingeniería, pues permitiría proyectarse en el nivel tecnológico a partir del comportamiento social.La ingeniería está relacionada con la evolución lo cual se refiere a todo lo que el ser humano a creado día con día todos sus avances. Los primeros ingenieros fueron los arquitectos quienes construyeron muchas obras de arte como grandes muros para proteger a la ciudad de los ataques. La ingeniería tuvo su disciplina la cual fue la militar.

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DEONTOLOGIA DEL INGENIERO

Posted by roxana on 17:06
Artículo 83. Todo Ingeniero de Telecomunicación debe, en el desarrollo de su actividad profesional, mantener una total independencia e imparcialidad en sus estudios, análisis, juicios y decisiones, evitando con ello prejuicios que mermen su objetividad, así como discriminaciones respecto a concretos servicios y/o personas.
Como consecuencia de ello, ante cualquier conflicto de intereses que pudiera producirse, ya sea real o aparente, deberá ponerlo en conocimiento de los afectados con prontitud, tomando las medidas pertinentes al caso.
Artículo 84. El Ingeniero de Telecomunicación, como profesional, debe observar en todo momento honestidad y rectitud, conservando un espíritu de justicia y fidelidad con todas aquellas personas con las que, por motivo de su trabajo, en un momento u otro, entable relación.
Estos profesionales deben regirse por un comportamiento ético en todas y cada una de sus actuaciones, así como actuar en todo momento de acuerdo a las leyes y a la jurisdicción.


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Posted by roxana on 14:02
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